一、基础形状绘制
头部与身体基础画一个椭圆形作为头部,稍作圆润处理。
在头部下方绘制一个倾斜的椭圆形作为身体,注意身体末端可加弧度模拟爬行姿态。
腿部与尾巴
在身体两侧画两条弯曲的腿,腿部末端可加三角形或椭圆形的爪子。
在身体后方绘制一条波浪线作为尾巴,长度可调整。
二、鳞片纹理绘制
基础鳞片形状
在蜥蜴身体上均匀分布小椭圆形或菱形鳞片,注意边缘可加锯齿状过渡。
可以通过绘制多个小正方形并组合成菱形鳞片。
质感增强技巧
渐变叠加: 在鳞片图层上方新建柔光图层,用深绿色(如2D4A3E)或棕色画出渐变光束,增强光泽感。 高光与反光
细节刻画:用细画笔在鳞片表面添加微妙的起伏和交叉纹理,提升真实度。
三、细节补充
眼睛与瞳孔画两个小圆形作为眼睛,内部用红色或棕色填充,添加白色瞳孔和径向渐变瞳孔效果。
爪子与尾巴
在爪子末端添加三角形锯齿,尾巴末端可加卷曲线条。
环境光与阴影
使用曲线调整图层添加暗部阴影,通过柔光模式提亮高光区域。
可通过模糊边缘实现自然过渡效果。
四、快速技巧与注意事项
图层管理: 建议使用多个图层分别绘制身体、鳞片、眼睛等,方便修改。 参考资料
工具优化:使用钢笔工具绘制精确轮廓,画笔工具搭配渐变和纹理图层提升效率。
通过以上步骤,结合光影和细节处理,可绘制出具有自然质感的蜥蜴鳞片。练习时建议先用铅笔打底稿,再逐步添加细节。
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