一、基础几何体建模(适用于简单模型)
使用球体和圆柱体在3D建模软件(如Maya、3ds Max)中,使用"Create Polygon Tool"绘制球体作为头部,圆柱体作为身体。
通过"Mesh Edit"工具调整圆柱体顶点,形成圆润的肩部和胸部曲线。
组合几何体
利用"Extrude"功能将圆柱体拉伸成椭圆形,模拟兔子的头部和身体比例。
添加球体作为耳朵,使用"Move"和"Scale"工具调整位置和大小。
二、专业3D建模软件操作步骤
Maya建模流程
绘制正方形基础结构,通过"Extrude"和"Revolve"命令生成四肢和身体。
使用"Mesh Edit"添加褶皱和细节,如耳朵、鼻子和嘴巴。
应用纹理贴图增强真实感。
3ds Max建模流程
通过"Box"工具创建正方体作为地基,叠加长方体形成立体结构。
使用"Edit Poly"工具调整顶点,塑造兔子的弯曲身体和耳朵。
添加材质和灯光效果。
三、手工制作方法
方格纸立体版
按照步骤用方格纸剪出兔子轮廓,折叠后粘合,再添加棉花等填充物。
迷你世界沙盒制作
使用白色硬砂块搭建脚部、身体和四肢,组合成基础形状。
添加粉色方块作为耳朵和屋顶,通过旋转和组合完成立体效果。
四、注意事项
参考资料: 可参考在线教程或参考图像调整模型比例和细节。 工具优化
通过以上方法,可灵活选择适合的场景和工具进行兔子建模。
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