一、基础几何图形画法
头部与眼睛- 画一个三角形作为头部轮廓,顶部尖锐,前面稍圆(类似蜥蜴头部形态)。
- 在三角形内画两个圆形作为眼睛,中间涂黑,下方画弯曲的嘴巴呈微笑状。
身体与尾巴
- 从头部下方画一条卷曲的弧线作为蜥蜴的身体,尾部可稍长且末端圆润。
- 在身体两侧添加对称的腿,腿部可画成“蜗牛线”或“小香肠”形状,每只脚三个脚趾。
二、细节处理
皮肤纹理
- 在身体和尾巴上添加波浪线或鳞片纹理,线条疏密结合,方向可随机。
- 腹部可画圆形或椭圆形斑纹,背部和尾巴的斑纹可更大更规则。
肢体与爪子
- 腿部末端画三角形爪子,爪子可添加弯曲线条表现立体感。
- 脚趾前方画小圆形或椭圆形,增加真实感。
三、色彩搭配
基础色
- 身体涂绿色(如深绿色2D4A3E),腹部和脚部涂黄色,尾巴可稍深。
- 头部、眼睛和爪子可用棕色或黑色点缀。
光影效果
- 添加高光(小白点)在眼睛和鳞片高光处,增强立体感。
- 使用曲线调整图层添加柔光效果,模拟环境光照射。
四、动态姿势建议
断尾姿势: 在尾部末端画个小椭圆形断点,表现蜥蜴遇险断尾逃生的特性。 站立姿势
五、补充说明
观察参考:可参考蜥蜴照片调整比例和细节,如身体弧度、鳞片疏密。
工具提示:PS中可用钢笔工具勾勒轮廓,画笔工具添加纹理和色彩,通过图层混合模式实现光泽效果。
通过以上步骤,结合几何图形与动态设计,可快速掌握蜥蜴简笔画的绘制技巧。练习时建议先用铅笔打底稿,再勾线涂色,逐步添加细节。
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